<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="wordpress/2.3.3" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>

<channel>
	<title>Рендермания</title>
	<link>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog</link>
	<description>Рендер - это просто</description>
	<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 13:45:52 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.3.3</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>Офисный центр_часть2</title>
		<link>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/108</link>
		<comments>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/108#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 13:02:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daniel</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[render]]></category>

		<category><![CDATA[moods]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/108</guid>
		<description><![CDATA[Ещё несколько картинок по нашему проекту, сделанных в разных настроениях.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ещё несколько картинок по нашему проекту, сделанных в разных настроениях.</p>
<p><a href="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/06/light_02_00031.jpg" title="light_02_0003.jpg" ><img src="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/06/light_02_0003.jpg" alt="light_02_0003.jpg" /></a> <a href="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/108#more-108" class="more-link" >(more&#8230;)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/108/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Проблем хотите? Вдвойне получите.</title>
		<link>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/99</link>
		<comments>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/99#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 08:40:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>atap3d</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[inhouse soft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/99</guid>
		<description><![CDATA[Решил вот выложить мои попытки написать коннектор V-Ray к Houdini, на случай, если кто заинтересутся, как работает soho.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Решил вот выложить мои попытки написать коннектор V-Ray к Houdini, на случай, если кто заинтересутся, как работает soho.</p>
<p><a href="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/99/100/" rel="attachment wp-att-100" title="screenshot.jpg" ><img src="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/06/screenshot.jpg" alt="screenshot.jpg" /></a></p>
<p> <a href="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/99#more-99" class="more-link" >(more&#8230;)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/99/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Видеопрезентация офисного здания.</title>
		<link>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/98</link>
		<comments>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/98#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Jun 2008 12:25:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>duk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[render]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/98</guid>
		<description><![CDATA[Скачать 60 mb.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/06/oasis-xvid-half.avi" title="oasis-xvid-half.avi" >Скачать 60 mb.</a></p>
<p><a href="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/06/oasis-xvid-half.avi" target="_blank" title="oasis-xvid-half.avi" ><img src="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/06/oasis.jpg" alt="oasis.jpg" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/98/feed</wfw:commentRss>
<enclosure url="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/06/oasis-xvid-half.avi" length="61242446" type="video/x-msvideo" />
		</item>
		<item>
		<title>Офисный центр</title>
		<link>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/92</link>
		<comments>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/92#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Jun 2008 15:16:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daniel</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[render]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/92</guid>
		<description><![CDATA[Визуализация нового объекта.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Визуализация нового объекта.</p>
<p><a href="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/06/4000_0002b.jpg" title="4000_0002.jpg" ><img src="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/06/4000_0002.jpg" alt="4000_0002.jpg" /></a></p>
<p> <a href="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/92#more-92" class="more-link" >(more&#8230;)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/92/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Color Replacer map</title>
		<link>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/84</link>
		<comments>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/84#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 May 2008 10:18:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Evgen</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[inhouse soft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/84</guid>
		<description><![CDATA[
Нам часто приходится рисовать по несколько масок на один и тот же объект для создания газонов,окантовок, клумб,насыпей и прочих &#8220;масочных&#8221; вещей.
Решили упростить этот процесс придумав кейер-карту (от слова keying) для макса.  Теперь достаточно нарисовать одну многоцветную карту и использовать ColorReplace!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/05/color-replacer-result.jpg" title="color-replacer-result.jpg" ><img src="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/05/color-replacer-result.jpg" alt="color-replacer-result.jpg" /></a></p>
<p>Нам часто приходится рисовать по несколько масок на один и тот же объект для создания газонов,окантовок, клумб,насыпей и прочих &#8220;масочных&#8221; вещей.</p>
<p>Решили упростить этот процесс придумав кейер-карту (от слова keying) для макса.  Теперь достаточно нарисовать одну многоцветную карту и использовать ColorReplace!</p>
<p> <a href="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/84#more-84" class="more-link" >(more&#8230;)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/84/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Volume shader for V-ray</title>
		<link>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/78</link>
		<comments>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/78#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 May 2008 14:47:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>duk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[inhouse soft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/78</guid>
		<description><![CDATA[Андрей Козлов он же Karba начал разработку вольюм шейдера для V-ray.
Ниже первые эксперименты с ним.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Андрей Козлов он же Karba начал разработку вольюм шейдера для V-ray.</p>
<p>Ниже первые эксперименты с ним.</p>
<p><img src="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/05/02nw6.jpg" alt="02nw6.jpg" /></p>
<p> <a href="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/78#more-78" class="more-link" >(more&#8230;)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/78/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Парковки и остановки общественного транспорта.</title>
		<link>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/77</link>
		<comments>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/77#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 May 2008 12:16:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>duk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[inhouse soft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/77</guid>
		<description><![CDATA[Еще одна демонстрация возможностей генератора траффика городского транспорта. Реалистичное поведение траспортных средств на парковках и остановках общественного транспорта.
cityTraffic.avi

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Еще одна демонстрация возможностей генератора траффика городского транспорта. Реалистичное поведение траспортных средств на парковках и остановках общественного транспорта.</p>
<p><a href="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/04/cityTraffic.avi" title="cityTraffic.avi" target="_blank" >cityTraffic.avi</a></p>
<p><a href="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/77/76/" target="_blank" rel="attachment wp-att-76" title="cityTraffic.avi" ><img src="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/05/parkovki.jpg" alt="parkovki.jpg" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/77/feed</wfw:commentRss>
<enclosure url="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/04/cityTraffic.avi" length="2096128" type="video/x-msvideo" />
		</item>
		<item>
		<title>Процедурные грязевые маски</title>
		<link>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/70</link>
		<comments>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/70#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 15:50:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Evgen</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[inhouse soft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/70</guid>
		<description><![CDATA[ 
В работе с масштабными сценами часто приходиться рисовать грязевые маски по краям дорог, тропинок, бордюров. Специально для этого была создана процедурная карта GradientEdge. Она делает это без текстурных координат, и не зависит от масштаба объекта. Плагин для всех версий макса Вы можете скачать у нас в блоге.
  
Следствие использования плагина - быстрая настройка [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> <img src="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/04/procedural_masks-masks.jpg" alt="Дороги,бордюры и газоны с процедурными масками" /></p>
<p>В работе с масштабными сценами часто приходиться рисовать грязевые маски по краям дорог, тропинок, бордюров. Специально для этого была создана процедурная карта GradientEdge. Она делает это без текстурных координат, и не зависит от масштаба объекта. Плагин для всех версий макса Вы можете скачать у нас в блоге.</p>
<p><a href="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/04/procedural_masks-nomasks.jpg" title="Дороги,бордюры и газоны без масок" ><img src="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/04/procedural_masks-nomasks.thumbnail.jpg" alt="Дороги,бордюры и газоны без масок" /></a>  <a href="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/04/procedural_masks-masks.jpg" title="Дороги,бордюры и газоны с процедурными масками" ><img src="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/04/procedural_masks-masks.thumbnail.jpg" alt="Дороги,бордюры и газоны с процедурными масками" /></a><a href="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/04/ifeys2.jpg" title="Интерфейс" ><img src="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/04/ifeys2.thumbnail.jpg" alt="Интерфейс" /></a></p>
<p>Следствие использования плагина - быстрая настройка параметров маски, значительно меньшее использование оперативной памяти по сравнению с растровыми аналогами для масштабных объектов.</p>
<p>Разработчик Гаврилов Владислав - он же VG</p>
<p>UPDATE (08-05-08) Плагин : <a href="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/05/gradientedge08-05-08.rar" title="gradientedge08-05-08.rar" >gradientedge08-05-08.rar</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/70/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Система быстрой анимации городского транспортного потока.</title>
		<link>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/68</link>
		<comments>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/68#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 10:15:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>duk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[inhouse soft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/68</guid>
		<description><![CDATA[Система позволяет делать риг автомобиля буквально одним кликом. Автоматически генерировать автомобильный поток без столкновений и пересечений, с обгонами, торможениями итп, а так же реалистичное поведение машин на регулируемых светофорами перекрестках, парковках и остановках общественного транспорта. Встроенный очень просто редактор дорог позволяет создавать транспортные магистрали, перекрестки, развязки в соответствии с необходимым рельефом местности, а также многоуровневые [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Система позволяет делать риг автомобиля буквально одним кликом. Автоматически генерировать автомобильный поток без столкновений и пересечений, с обгонами, торможениями итп, а так же реалистичное поведение машин на регулируемых светофорами перекрестках, парковках и остановках общественного транспорта. Встроенный очень просто редактор дорог позволяет создавать транспортные магистрали, перекрестки, развязки в соответствии с необходимым рельефом местности, а также многоуровневые системы. Генерируется не только анимация движения самих автомобилей, но и вращение и повороты их колес, а так же реалистичная динамика поведения автомобилей в поворотах итп. Демонстрацию работы парковок и остановок мы выложим в ближайшее время. Разработчик системы Андрей Козлов, он же Karba.</p>
<p>Риг автомобилей, построение дорог и симуляция:</p>
<p><a href="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/04/traffic.avi" target="_blank" title="traffic1.avi" >traffic.avi</a></p>
<p><a href="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/04/traffic.avi" target="_blank" title="traffic1.avi" ><img src="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/04/traffic1.jpg" alt="traffic1.jpg" /></a></p>
<p>Работа светофоров на перекрестке:</p>
<p><a href="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/04/trafficlight.avi" target="_blank" title="trafficlight.avi" >trafficlight.avi</a></p>
<p><a href="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/04/trafficlight.avi" target="_blank" title="trafficlight.avi" ><img src="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/04/trafficlight.jpg" alt="trafficlight.jpg" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/68/feed</wfw:commentRss>
<enclosure url="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/04/traffic.avi" length="9936384" type="video/x-msvideo" />
		</item>
		<item>
		<title>снегопад</title>
		<link>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/66</link>
		<comments>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/66#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Apr 2008 14:24:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daniel</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[render]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/66</guid>
		<description><![CDATA[концепт ночного снегопада для нашего проекта

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>концепт ночного снегопада для нашего проекта</p>
<p><a href="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/04/snowfall-blog.jpg" title="snowfall-blog.jpg" ><img src="http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/wp-content/uploads/2008/04/snowfall-blog.jpg" alt="snowfall-blog.jpg" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.xn--d1abb4ane.com/blog/archives/66/feed</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
