Color Replacer map
May 6th, 2008
Нам часто приходится рисовать по несколько масок на один и тот же объект для создания газонов,окантовок, клумб,насыпей и прочих “масочных” вещей.
Решили упростить этот процесс придумав кейер-карту (от слова keying) для макса. Теперь достаточно нарисовать одну многоцветную карту и использовать ColorReplace!
Качаем плагин для 9-го и 2008,2009 макса и говорим спасибо за реализацию идеи Гаврилову Владиславу - он же VG.
UPDATE(08-05-07): replacecolor.rar





Спасибо VG!!! На этой неделе прям рок изобилия из тюнинговых новинок!
Comment by Edge — May 6, 2008 @ 1:40 pm
У вас с 2002 года каждую неделю так плагины допридумываются?
Спасибо VG, ошень нужная вестч.
Comment by PRIKOLISRT — May 6, 2008 @ 3:27 pm
интересный плагин, а под 2009 будет вариант?
Comment by Anonymous — May 6, 2008 @ 11:10 pm
РОГ изобилия:) у кого интересно он вырос?
Спасибо, Владислав! класс
Comment by triAR — May 7, 2008 @ 12:09 am
Ссылка обновлена - исправлены мелкие баги.
Comment by duk — May 7, 2008 @ 9:45 pm
спасибо!
Comment by aww — May 28, 2008 @ 4:34 pm
а не качается!
Comment by nma — July 8, 2008 @ 2:57 pm
Виноват: качается, но тока не даунлоадером…
Comment by nma — July 8, 2008 @ 2:59 pm
Possible bug. WinXP64, Max2009 64, VRay SP2 64:
-Open Material Editor, Add a VRayBlendMtl
-Fill the base slot and the next 2 slots with default VRayMtl’s
-In the first Coat Material Blend Amount slot add ReplaceColour, give it any bitmap
-Go back to the VRayBlendMtl root, copy this ReplaceColour map and paste in the second coat material blend amount slot - CRASH!
Comment by duke — July 25, 2008 @ 7:30 am
Possibly related problem:
Again in the VRayBlendMtl, add the ReplaceColour map in a blend amount slot, save and re-open the scene. This map slot is blank. It doesn’t happen when it’s in normal material slots (it keeps its default name of ReplaceColour).
Comment by duke — July 25, 2008 @ 7:33 am