rulururu

post Volume shader for V-ray

May 5th, 2008

Filed under: inhouse soft — duk @ 5:47 pm

Андрей Козлов он же Karba начал разработку вольюм шейдера для V-ray.

Ниже первые эксперименты с ним.

02nw6.jpg

00fx7.jpg

01or3.jpg

03ql3.jpg

04vk1.jpg

9 Comments »

  1. Красотища,а как обстоит дело со временем прощёта этого чуда

    Comment by globusxl — May 5, 2008 @ 7:40 pm

  2. Я так понимаю он накладывается на отдельный объект? Как тяжесть? Думаю всё, как и ранее, оптимизировано.

    Comment by PRIKOLISRT — May 5, 2008 @ 7:41 pm

  3. Karba henius! Povtorus` :) Super!!! molodez

    Comment by triAR — May 5, 2008 @ 9:27 pm

  4. Считается это пока относительно небыстро, но ведутся работы по оптимизации.

    Comment by duk — May 5, 2008 @ 10:04 pm

  5. Шедеврально!

    Comment by SALuto — May 6, 2008 @ 5:25 am

  6. Оптимизаторы оптимизировали, оптимизировали, да не выоптимизировали :)

    Comment by PRIKOLISRT — May 6, 2008 @ 7:19 am

  7. Did this man develop madcar plugin too? I think so… He is a genius!!!!! Fantastic work.. Absolutely no words.
    Best regards from Spain

    Comment by Nacho — May 7, 2008 @ 12:06 pm

  8. Is this plugin going to be made public soon ? Where can I get it from ?

    First pic looks amazing…

    Comment by stevesideas — May 7, 2008 @ 4:02 pm

  9. прикольно, только тени на 1-ой поидее не будут такими

    Comment by Shad0w — May 7, 2008 @ 10:06 pm

RSS feed for comments on this post. TrackBack URI

Leave a comment

ruldrurd
© Рендермания , Desinged by Stealth Settings
Entries (RSS) and Comments (RSS)