rulururu

post Как отрендерить триллионы?

April 13th, 2008

Filed under: inhouse soft — duk @ 3:23 pm

How to render trillions of polygons?

vrayscatter.jpg

20 Comments »

  1. А есть планы продать это плаг публике или chaosgroup? Ведь реально бомба!

    Comment by triAR — April 13, 2008 @ 6:06 pm

  2. Hi, yes! It’s a greate plug. Do you plain to sell your plug? I’m a buers

    Comment by Nik — April 13, 2008 @ 9:24 pm

  3. Мило, хотя если присмотреться алгоритм довольно простой - scater заточенный под Vray. Но выглядит очень интересно.

    А вы его только под Vray затачиваете, или подержку других рендеров тоже сделаете? тот же Mental в 2009 проксями обзавелся.

    И еще вопрос, а если открыть файл, настроить сцену как надо, а потом закрыть и открыть опять, деревья будут иметь те же положения или заново перемешаются при инициализации плагина?

    Comment by Anonimous — April 13, 2008 @ 11:37 pm

  4. Да, на данный момент только под Vray и под другие рендеры пока не планируются. Основная задача скаттера обойти имеющиеся в максе серьезные ограничения количества объектов в сцене - скаттер это по сути один объект. Разумеется положение и все прочие параметры расставленных объектов в файле сохраняются.

    Comment by duk — April 14, 2008 @ 2:11 am

  5. а можно его посмотреть?

    Comment by Edge — April 15, 2008 @ 10:51 am

  6. о, точно, demo будет?

    Comment by triAR — April 15, 2008 @ 5:34 pm

  7. Demo сломают быстро. Думаю врятли.

    Comment by Karba — April 16, 2008 @ 11:19 am

  8. да уж

    Comment by 3dwint — April 17, 2008 @ 10:20 am

  9. ну вот… Где Карба, везде тайны и недосказанность… Наверное владо сам такую фичу напишет, и будет в версии 2 родной плаг такой… Раз вы редиски

    Comment by triAR — April 17, 2008 @ 6:12 pm

  10. Ну прям уж редиски. И так MadCar выложил. Мало? Терпение…

    Comment by Karba — April 17, 2008 @ 7:58 pm

  11. Карба уж точно не заслужил таких слов, зачем так?

    Comment by Игрок — April 21, 2008 @ 12:51 pm

  12. Очень благодарен Карбе за его деятельность, помощь новичкам. Про МадКар - это вообще отдельный разговор.
    Я так понимаю, что это будет представлено на ближайшем CG-Event-е? Если так, то можно ли уточнить когда и где, так как будем там.
    Если планируется его продажа - будем рады купить.

    Comment by PRIKOLIST — April 27, 2008 @ 3:50 pm

  13. Показа на CG-Event не планируется - нас не звали нам не предлагали :) Продажа планируется, но пока подробностей сказать не можем.

    Comment by duk — April 30, 2008 @ 10:02 pm

  14. Sorry I do not read russian but is this plugin in for sale ?

    Cheers

    Scott Ballis
    Atomic 3D

    Comment by Scott Ballis — May 13, 2008 @ 4:49 am

  15. Hi guys no reply to my prevois posting

    Is there any chance at all that you can sell or email me the Vray Scatter plugin you have developed ? I guarantee that I will NOT sell or pass on as this is too good a tool for my competitors to have in Australia.

    I can offer you US$350

    Regards

    Scott Ballis
    Director Atomic 3D

    scott@atomic3d.com.au

    Comment by Scott Ballis — May 16, 2008 @ 2:06 pm

  16. Крутая штука, надо продавать народу, а то кто нить идею уведет и баблос потеряете, с этим тянуть нельзя, или продайте технологию Владу чтобы (как уже писалось выше) включил данную опцию в будущую версию вирея.
    А так можно баксов по 200 продавать, народ будет брать, я точно куплю, удачи, не тяните с продажами
    так держать !

    Comment by neofit — May 28, 2008 @ 4:16 pm

  17. Очень интересный инструмент. Молодцы!

    Comment by Dukarev Sergey — June 9, 2008 @ 12:46 pm

  18. Супер! Когда можно будет купить?

    Comment by Moset — June 13, 2008 @ 10:06 am

  19. Hi guys!

    We’re nearly ready to sell this thing. It will be announced next week.

    Pavel A. Yarotsky
    Art-Director of iCube Visualization
    pavel@iCube.ru

    Comment by fobus — June 26, 2008 @ 4:22 pm

  20. http://icubeviz.com/services/VRayScatter/

    Comment by fobus — June 30, 2008 @ 11:03 am

RSS feed for comments on this post. TrackBack URI

Leave a comment

ruldrurd
© Рендермания , Desinged by Stealth Settings
Entries (RSS) and Comments (RSS)