rulururu

post 5 000 000 000 000 polygons

April 10th, 2008

Filed under: render, theory — Evgen @ 10:18 pm

render_karba-full.jpg

render_karba-800.jpg

19 Comments »

  1. VrayProxy? Если не секрет сколько и на чем это считалось?

    Comment by Anonymous — April 11, 2008 @ 12:03 pm

  2. Да это VrayProxy, которые рассажены специальным плагином, который написал Karba и отрендерено в Vray на абсолютно обычном компьютере

    Comment by duk — April 11, 2008 @ 2:12 pm

  3. … на абсолютно обычном компьютере в составе обычной рендер-фермы ;)
    дааа тест…
    Вы за планетарные системы не брались;) ?

    Comment by ilay7k — April 11, 2008 @ 5:32 pm

  4. Нет, это рендерилось безо всякой рендерфермы на однопроцессорном кваде 3 Gz с 8 гигами оперативки. Время рендера в полном разрешении 2000×2000 пикселей - 6 часов с GI, материалы зелени с глосси отражениями.

    Comment by duk — April 11, 2008 @ 6:51 pm

  5. Рендерил все на одной машине локально. Но пришлось делать в два захода, левую и правую часть. Потому что в процессе рендера росло потребление памяти и переваливало за доступные 8Gb, что приводило к свопу.

    Comment by Karba — April 11, 2008 @ 8:26 pm

  6. Давно слышно про какой-то плагин для рассадки деревьев от Karba.
    Что это за чудо такое? Где-то про него можно почитать или может даже потестить?
    Судя по Madcar это то же незаурядная весчь ;)

    Comment by Игрок — April 11, 2008 @ 10:19 pm

  7. Сожалеем, но пока этот плагин не общедоступен.

    Comment by duk — April 11, 2008 @ 10:41 pm

  8. Думаю что он НИКОГДА не будет общедоступен… Или есть планы по продаже этого чуда?

    Comment by triAR — April 13, 2008 @ 5:36 pm

  9. Карба гений!:) Поздравляем!

    Comment by triAR — April 13, 2008 @ 5:48 pm

  10. да уж, это что-то фантастичное. Тест я полагаю удался? тоже поздравляю.

    Comment by Konstantin — April 13, 2008 @ 6:08 pm

  11. Semplicemente incredibile!

    …but! ..How many hours are needed to render this kind of location?

    Ciao. ;-)

    チャオ

    Comment by Pasquale — May 8, 2008 @ 11:55 pm

  12. hola , pues es asombroso y alver este trabajo me ases ver como si no supiera nada.
    como lo hiciste pues esa es mi pregunta.
    bay

    Comment by leonardo miguel obregon — July 8, 2008 @ 2:30 pm

  13. Re: Pasquale

    VrayProxy.
    2000×2000 dpi
    Intel® Core™2 Quad 3Hz, 8gb RAM
    GI with glossy material
    ———
    = 6 hours

    Comment by dfret — August 20, 2008 @ 12:31 pm

  14. А какая камера здесь исползована под таким углом? Может можно настроики камеры? Плиз… ;)

    Comment by DeKoM — October 24, 2008 @ 9:08 pm

  15. [...] AW: Villa Aurora (Dayshot) zu den proxies: gute frage was das wirklich ist im grunde wandelt vray jede geometrie in ein eigenes vray-objekt um. wenn ich zB so einen Baum normal in der szene htte, dann wren dann locker mal ne mio polies nur fr den baum..wenn ich eine handvoll davon drin htte, dann wre die szene sehr schnell nicht mehr renderbar. als vrayproxy passiert das aber nicht. die szene bleibt renderbar. hier hat jemand eindrucksvoll demostriert, was man damit machen kann: 5 000 000 000 000 polygons ??????????? 5 000 000 000 000 polygons [...]

    Pingback by 3D Scene Villa Aurora (Dayshot) - |[ pixelplausch.de ]| - Deutsches Netzwerk fr Computergrafik und digitale Kunst — February 23, 2009 @ 1:27 am

  16. А что Вы скажете, если я попробую предположить, что все Ваши посты, не более чем выдумка автора?

    Comment by Руслан Гаврилов — June 7, 2009 @ 10:21 pm

  17. Всем привет! Я здесь новенький. Примите в вашу компанию? :)

    Comment by Геннадий Новиков — June 18, 2009 @ 3:36 pm

  18. Что касается самой темы, то мне кажется что ее актаульность будет известна только через какое-то время.

    Comment by Феликс Крутов — June 27, 2009 @ 9:47 am

  19. [...] aber ich denke nicht, dass die eine Millarde schaffen… Also VRay wrde das zumindest schaffen: ??????????? 5 000 000 000 000 polygons Bei deinem Vorhaben kann ich dir aber leider nicht direkt [...]

    Pingback by 3ds Max 2008 eine Milliarde Objekte? - 3dmaxforum.de — June 29, 2009 @ 2:46 pm

RSS feed for comments on this post. TrackBack URI

Leave a comment

ruldrurd
© Рендермания , Desinged by Stealth Settings
Entries (RSS) and Comments (RSS)