rulururu

post «Линия Зомби» в персонажной анимации.

March 24th, 2008

Filed under: theory — duk @ 8:48 pm

zombyline-copy.jpg

Зомби наполняют экраны наших мониторов, телевизоров, кинотеатров и других средств медиа. Что такое зомби?  Зомби- это анимационный персонаж (2d или 3d) наблюдая которого невозможно себя заставить поверить в то, что он живой. Увеличения числа зомби в первую очередь связано с тем, что сложность и глубина проработки персонажей очень сильно обгоняют возможности их анимации. Чем проще персонаж, там более простая анимация способна «оживить» его. Нам легче поверить в одушевленность и жизнь Пакмена, чем Беовульфа, несмотря на то, что вся анимация первого состоит из трех фаз, а для анимации второго использовались сложнейшие системы моушенкапчинга и трудились десятки аниматоров. Лягушонок Кермит у которого двигается только голова и рот более живой чем вся “Final Fantasy”. Компьютерная графика дает возможность создавать чрезвычайно сложных и гиперреалистично выглядящих персонажей, но уровень сложности анимации, который необходим для оживления их – это задача еще на порядок более сложная.

2 Comments »

  1. полагаю, “кое-кто” планирует разрабатывать качественно новую систему анимации персонажей. Или это просто наблюдение? )))

    Comment by Jackson — May 6, 2008 @ 3:19 pm

  2. Странно почему нету таких шедевров как Рататуй и Валли? Конечно, зомбаков легко найти ) Взяли бы еще Шрека, например… А в ФФ для своего времени очень неплохая 3D анимация, зря вы так )

    Comment by Кирилл — September 15, 2008 @ 12:57 pm

RSS feed for comments on this post. TrackBack URI

Leave a comment

ruldrurd
© Рендермания , Desinged by Stealth Settings
Entries (RSS) and Comments (RSS)