Очень хитроумный регион рендер для 3ds max и V-ray
September 26th, 2008
Небольшой скрипт, который создает перед камерой непрозрачный плоский объект с отверстием форма и размещение которого и есть регион будущего рендера. На объекте уже назначен материал, который рендерится в вирее максимально быстро. Сам объект исключён из ГИ, отражений, преломлений и.т.п, то есть никак не влияет на всю остальную сцену. Форму отверстия, их количество, а так же анимацию региона можно делать путем редактирования самого объекта (подобъект Spline). Будтье внимательны делать это нужно в локальных координатах объекта. Объект прилинкован к камере для которой он создан. (Size multiplier не работает - это не баг, это фича

Скрипт можно скачать тут.











